Photoshop用通道混合器打造选区

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  选区在Photoshop的重要性毋庸置疑,我们总希望能精确的选择要处理的部分,在之前的文章中我也聊了一些关于制作选区的方法,例如溢色区域等。今天我们接着深入,聊一聊通道混合器和选区的关系。

  之前写过一篇介绍通道混合器的文章《Photoshop无比烧脑的通道混合器》可以先读一下方便理解今天要介绍的东西。

  通道混合器由于其变化多端的特性一直是大家非常头疼的一个功能。如果要讲原理,我不见得能讲清楚,所以我打算换个思路,我们就从感官上来用他。

  首先建立通道混合器调整图层。

  这里我们先选择红通道为输出通道,由于我们是要做选区,把图片转为灰度图像更方便,所以我们要选择单色。

  当选择单色后画面就会变成黑白图,且输出通道那里就变为了灰色,另外下方的数值也会发生变化。其实你如果把红色的数值调节到100%绿色和蓝色数值为0时候,他其实就是原图的红通道。

  为了使思路更加清晰,我们先从一无所有开始,即把下方的常熟拉到最左端。

  这时候画面一片黑色像素为0。如果我想要得到画面的黄色部分如果做呢?

  这时候你可以随意滑动红绿蓝三个颜色的滑块看看效果。如果知道原理你就大致知道我们需要调节绿色,因为我们现在的输出通道为红通道,加绿色数值其实就是在画面中的红色上加绿色,红绿的叠加就是黄色了。

  那么现在就出现了一个问题,画面中虽然出现了黄色的部分,但是过多的白色依然没有办法让我们精确得到黄色选区,这个时候要怎么办呢?当然是减少蓝色,应为红绿蓝三色的叠加为白色。

  这样你瞧,现在画面中白色的部分就是原始画面黄色的部位了。

  接下来我们需要得到选区了,很简单,既然是通道,那么白色的部位就代表被选中。我们到通道面板选中任意一个通道,按住CTRL键,左键点击这个通道就得到了选区。

  这个时候我们关闭通道混合器调整图层,加色相饱和度调整图层进行调节。

  这些调节非常的灵活,在通道混合器里边的数值都可以随意设置,目的是达到你希望得到的选区。

  比如说我们想得到画面中的蓝色,如果我直接到蓝通道里边去,由于还存在大量的白色会干扰我们的目标选区。

  那么我们就可以到通道混合器中,把输出通道变为蓝通道,然后再选中单色。把红色和绿色全部压下去,这样就能得到精确的蓝色区域了。

  这种制造选区的方法是不是比较实用呢?虽然原理上有点费解但是从效果上看非常的不错。大家可以去试试看。

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